Les Peuples du Chant — Races et lignées d’Elserath

Bêtes d’Elyndra, Pingouins d’Aurélis, Djinns, Dragons, Nains, Wyveriens, Skayans, Hommes, Lireathi, Aelran, Orcs, Silencieux éveillés, Bestians et Gobelins… toutes les lignées qui habitent, transforment et prolongent le monde d’Elserath.

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Annexe 1 — Les Bêtes d’Elyndra

Les premiers nés du Souffle : Taupes-Blaireaux, Aigles-Buffle, Cerfs-Lucioles, Ornithorynques et autres créatures rêvées par Elyndra.

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🐧 canon — Aurélis

Annexe 2 — Les Pingouins d’Aurélis

Les Gardiens des Aurores chantantes : créatures couronnées du Grand Nord, aux yeux semblables à un ciel étoilé, totalement insensibles au froid et entourées d’un mystère qu’aucun peuple d’Elserath n’a encore su résoudre.

Depuis aussi longtemps qu’existent les archives, aucune créature, aucune bête et aucun être conscient n’a jamais attaqué l’un d’entre eux.

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🜂 canon

Annexe 3 — Les Djinns

Origine des Djinns, rôle du dernier d’entre eux, Asha, et liens avec le Feu djinn et l’Éclipse des voix.

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Annexe 4 — Les Dragons

Lignées sylvaines, de cendre, d’ éther et abyssales, dragons juges du ciel et gardiens des frontières du feu.

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Annexe 5 — Les Nains

Peuple forgé par Kaelgor, cités-verticales de Kar’Drath, Forge primordiale et tradition des runes parfaites.

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Annexe 6 — Les Wyveriens

Enfants du souffle vivant, forêts de Virelia, lien aux dragons et culture des méditations du vent.

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Annexe 7 — Les Skayans

Peuple des tempêtes, Voix du ciel, cités suspendues et héritage d’ Eld’var, l’Éclair sans ailes.

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Annexe 8 — Les Hommes

Convergents, Cendrés, Arcanistes de verre et Héritiers du chant : quatre voies pour porter le doute et la liberté.

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Annexe 9 — Les Lireathi

Peuple des rives de Lysséa, gardiens des noms perdus et chanteurs de la mémoire des marées.

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Annexe 10 — Les Aelran

Enfants du crépuscule, langue Élynar, responsabilité dans l’ Éclipse des voix et quête du silence retrouvé.

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Annexe 11 — Les Orcs

Clans des steppes d’ Ormarr, héritage de l’ Ormah’Dur et légende de Rokhan, le roi-forge.

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Annexe 12 — Les Silencieux éveillés

Créatures mécaniques conscientes, place des Silencieux éveillés à Cendracier et leur rôle dans l’ère des cités d’acier.

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Annexe 13 — Les Bestians

Héritiers de la Chair Rêvée, les Bestians sont un peuple aux formes innombrables, né de la persistance du vivant après les grandes ruptures du monde.

Insensibles au Chant, ils portent pourtant en eux un flux vital exceptionnel et une diversité biologique presque impossible à classifier.

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Annexe 14 — Les Gobelins

Ceux qui Reprennent : peuple né peu après la Grande Dissonance, lorsque des fragments d’âmes oubliés s’ancrèrent dans les restes d’un monde brisé.

Restes, Nœuds, récupération, ingéniosité et philosophie du Reprendre : les Gobelins ne réparent pas pour revenir en arrière, mais pour que quelque chose puisse encore arriver.

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