đłïž La ConfrĂ©rie des Bas-Fonds
â Ceux que lâon ne regarde pas quand ils passent.
𩞠Nature
Organisation criminelle mondiale
Statut : Non reconnue, omniprésente
Devise officieuse :
« Ce qui est trop bas pour ĂȘtre vu est assez bas pour tuer. »
đ Origine et nature
Nul ne sait précisément quand la Confrérie des Bas-Fonds est née.
Les archives parlent dâelle comme dâune Ă©vidence ancienne, apparue peu Ă peu dans les interstices du monde : ruelles trop Ă©troites, galeries oubliĂ©es, sous-sols de citĂ©s, marchĂ©s de nuit, ports intĂ©rieurs, tunnels nains abandonnĂ©s.
Elle nâa jamais proclamĂ© son existence.
Elle sâest installĂ©e.
Dans certaines villes, elle prĂ©cĂšde mĂȘme lâautoritĂ© locale : quand un pouvoir sâeffondre, les Bas-Fonds sont dĂ©jĂ lĂ .
Parfait. Voici une organisation criminelle dâElserath, pensĂ©e pour sâintĂ©grer naturellement Ă ton canon, sans le contredire, et avec assez de zones dâombre pour nourrir rumeurs, intrigues et usages RP.
đ¶ïž La Fratrie du Seuil Bas
â « LĂ oĂč le monde baisse les yeux, nous passons. »
đ Origine et nature
Nul ne sait exactement quand la Fratrie du Seuil Bas est apparue.
Elle nâa ni date de fondation, ni manifeste, ni territoire officiellement revendiquĂ©. Elle sâest insinuĂ©e.
Dans les archives fragmentaires de Cendracier, dans les registres effacĂ©s dâAltherion, dans les murmures des ports lireathi, un mĂȘme motif revient :
Lorsquâune affaire est trop sale, trop dĂ©licate ou trop impossible pour ĂȘtre revendiquĂ©e⊠la Fratrie est dĂ©jĂ lĂ .
Meurtres politiques, disparitions ciblĂ©es, vols impossibles, chantages de longue durĂ©e, sabotages mĂ©dicaux, faux procĂšs, disparitions de preuves â
La majoritĂ© des activitĂ©s illicites dâElserath transitent, directement ou indirectement, par elle.
Elle ne rĂšgne pas par la force brute.
Elle rĂšgne par la circulation.
đ§Ź Une rĂšgle absolue : la petite taille
La Fratrie nâengage presque exclusivement que des individus de petite taille.
Gobelins (écrasante majorité)
Nains (surtout Réparateurs et Briseurs déchus)
Petits bestians (rats-humanoïdes, fouines, insectoïdes mineurs, félins nains)
Plus rarement :
Humains difformes ou atteints de nanisme
Skayans aux ailes atrophiées
Lireathi issus de lignées abyssales mineures
Les grands sont refusés systématiquement.
MĂȘme les talents exceptionnels.
Pourquoi ?
Les théories abondent :
La discrétion
Les petits passent partout. Ăgouts, conduits, faux murs, entrailles de citĂ©s, galeries naines oubliĂ©es, machines humaines trop Ă©troites.
La perception sociale
On se mĂ©fie moins dâun gobelin porteur de caisses, dâun nain rĂ©parateur, dâun petit bestian messager.
JusquâĂ ce quâil soit trop tard.
Une doctrine tactique
La Fratrie affirme â dans ses rares enseignements internes â que
« le monde est conçu pour les grands.
Donc ses failles sont pour les petits. »
La rumeur la plus sombre
Le Chef détesterait profondément les gens grands.
Pas par stratégie.
Par haine personnelle.
đ Le Chef â Celui quâon nomme rarement
Le dirigeant de la Fratrie est un gobelin.
Cupide, oui.
Mais surtout dâune intelligence froide et patiente.
Son véritable nom est inconnu.
Ses lieutenants ne le connaissent pas.
Ses intermĂ©diaires ne lâont jamais vu deux fois sous la mĂȘme apparence.
On lâappelle par des titres variables :
Le Comptable
Le Petit Roi
Celui Qui PĂšse
Le Seuil
Il ne se montre presque jamais.
Lorsquâil le fait, il utilise :
Des doubles
Des projections
Des relais vocaux
Parfois mĂȘme⊠des corps empruntĂ©s (rumeur persistante, jamais prouvĂ©e)
Il connaĂźt les dettes de la moitiĂ© dâElserath, et les faiblesses de lâautre moitiĂ©.
Il ne menace pas.
Il rappelle.
« Tout le monde me doit quelque chose.
Ceux qui pensent le contraire nâont juste pas encore reçu la facture. »
đïž Organisation interne
La Fratrie fonctionne comme une entreprise criminelle distribuée.
đ§± Les Cellules de Seuil
Petits groupes autonomes (3 à 7 membres), spécialisés :
Assassinat silencieux
Vol technique
Falsification
Chantage informationnel
Extraction / disparition
Aucune cellule ne connaĂźt plus de deux autres cellules.
đŠ Les Porteurs
Messagers, convoyeurs, passeurs.
Souvent des gobelins trĂšs jeunes ou des bestians rapides.
Ils transportent informations, objets, fragments de corps, contrats.
đ§ Les RĂ©parateurs Gris
Anciens artisans, mĂ©decins de lâombre, ingĂ©nieurs dĂ©chus.
Ils effacent les traces, reconstruisent des scĂšnes, modifient des cadavres, sabotent des machines.
đ Les Peseurs
Cadres invisibles.
Ils ne tuent presque jamais.
Ils décident si une vie vaut son prix.
âïž MĂ©thodes et rĂ©putation
La Fratrie est redoutée pour une raison simple :
Elle tient parole.
Un contrat accepté est exécuté.
Un paiement honoré est respecté.
Une trahison est mémorisée. Longtemps.
Elle ne massacre pas inutilement.
Elle préfÚre :
La peur durable
La dette transmissible
La compromission irréversible
Beaucoup de puissants dâElserath ont utilisĂ© ses services une seule foisâŠ
Et passent le reste de leur vie à espérer que cela ne se sache jamais.
đŻïž Ce que lâon murmure
Certains affirment que la Fratrie sait comment faire disparaĂźtre un nom sans passer par les Aelran.
Dâautres prĂ©tendent quâelle possĂšde des cartes des dessous du monde, plus prĂ©cises que celles des Nains.
On dit aussi que le Chef collectionnerait les objets liĂ©s Ă la taille : couronnes trop grandes, trĂŽnes inutilisables, armures de gĂ©ants â
Non pour les porter, mais pour les posséder.
Et dans les tavernes, une phrase revient souvent, murmurée à mi-voix :
« MĂ©fie-toi des grands qui te regardent de hautâŠ
Mais prie pour que les petits ne te regardent pas du tout. »