Le Calendrier des Serments — Âges, événements et fêtes

Grandes ruptures, guerres, silences et renaissances, mais aussi les jours sacrés où les peuples se souviennent ensemble.

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La Course à la Lune

Le Pacte d’Aelarion, la frontière du Ciel d’Éther, et la Course annuelle vers Vaelune ou Orishar — aucun vainqueur à ce jour.

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L’Orisphære — Le Grand Cycle d’Oris

Compétition mondiale des peuples à Valenfort : élimination directe, match gagné à deux dominations, arène sans magie — là où le cycle recommence et où la sphère désigne les dignes.

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Le Grand Prix des Striders

Course mécanique des Manufactures : 18 épreuves en 9 mois, points pilotes et Forge de la Saison — finale : Couronnement de la Vitesse à Valenfort.

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L’Épreuve du Souffle Blanc

La Grande Traversée d’Aurélis : départ 3 Kaelrun (Jour de Kaelgor, Chant du Feu) — une seule règle : atteindre Nûr-Mara avec son Striders. Routes Tarnuk / Qimnar, tempêtes, sabotage permis — l’endurance décide qui mérite d’avancer.

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La Brèche d’Urh-Mael — Première Marche de Kha’Ruun (503 ESR)

Gorge stratégique entre les steppes d’Ormarr et les Plaines d’Or : bastion des Dissidents Gris, hauteurs Skayanes, et une percée impossible devenue preuve — quand Kha’Ruun Brise-Tonnerre marche à travers l’équation.

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La Chute de Tarl’Vaen — Bataille de Khölgör-Sai

Plateau noir des steppes d’Ormarr : la pluie tombe, la fumée monte, et la foudre skayane se brise sur une chaleur trop dense — duel de Tarl’Vaen contre Kha’Ruun.

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La Plaine des Cendres Fulgurantes (508 ESR)

Aux Marches de Vael, devant Tharn-Méon — la Citadelle du Zéro — les Chœurs Froids aspirent la magie, mais la bataille déborde : duel Eld’var / Kha’Ruun, Aer’Thalan contre Ormah’Dur, cendres et éclairs mêlés.

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La Bataille des Trois Nuages — Velygrad & la Baie du Tonnerre

Au-dessus de Velygrad, Tarl’Vaen accorde trois cœurs d’orage en triangle : routes aériennes coupées, relais d’Arches vacillants, Dragons de Verre et Rayons Astral contre la Voix du Ciel — jusqu’au pilier d’or et d’azur qui efface un pays et fait naître la Baie du Tonnerre.

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La Bataille du Soleil Noir — Qimnar & la Muraille Inentamée (495–497 ESR)

Siège des Dissidents Gris sur Qimnar : Chœurs Froids, verre noir, Paladins Runiques et serment de pierre — jusqu’au Soleil Noir hissé comme une négation, et la réponse du Souffle Rouge de Tharok.

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